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SPA!という人が書いているブログのようなもの。主な内容は電波ですが、RPGツクールとか、ゲームの縛りプレイ(難度的なものではなく、嗜好的なもの)とか、やりたいことを適当に垂れ流しております。
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【タクティクスオウガ再々々々プレイ】
 クラスを限定してしまうと、どうにもデニム君が育ってしまうので、計画の練り直し。
 
 とりあえずウィザードやらウォーリアーなども使っていく方針で。
 
 でもデニム君だけは成長ボーナスを意図的に外す。
 オープニング戦闘で3レベル上がってしまうのは主人公補正という奴にしておこう。
 
 
※タインマウスの丘
 本来ならウォーリアー主体+カノプー援護で楽勝なんだけれど、レベル1ナイトやらアーチャーやらでいくと、なかなかシビアなことに。まぁボスはカノプーさんが必殺でやってくれました。

※クリザローの町
 ザンス神父救出。しばらくレギュラーだ。
 お供のサラとヴォルテールは半汎用キャラだけど、アーチャーにはアロセール様が、ナイトはフォル何とかとかいう固有キャラがいるので、クラスがかぶってしまう。
 なので、固有キャラが1人もいないニンジャで育てることにしよう。それまではベンチ入り。

※古都ライム
 高難易度を誇る幼稚園児システィーナ救出ステージ。
 LAWルートに行くので見捨てるつもりだったんだけど、なぜか「見捨てる」判断をしたはずのレオナールがシスティーナにヒールをかけたりしているのが、なんとも。

※ボルドュー湖畔
 ランダムバトルでオクトパスとサイクロプスを勧誘を予定。
 なんどかリセットを繰り返してタコを仲間にしたが、敵のタコにアクアバブル持ちが二体いると、後衛職が狙われて死ぬ。

 なんでこんなにタコ強いん?

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