SPA!という人が書いているブログのようなもの。主な内容は電波ですが、RPGツクールとか、ゲームの縛りプレイ(難度的なものではなく、嗜好的なもの)とか、やりたいことを適当に垂れ流しております。
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※スットーリー※
昔、そう昔。まだ夢と希望と若さと時間があった時代。
あの頃は勝手にキャラクターが話を作ってくれました。このキャラクターならこう動く、こう感じる、こう喋る、みたいな。
しかし今。
そうまさに今。色々なものを無くしたけれど、お金はある時代。
ストーリーを無理やり作ろうとしていることに、大変な違和感があるのです。
ここでこのキャラクターはこう動かそう、こういう展開に繋げよう、ここで伏線を張ってやるぜ、みたいな。
そうやって作りあげたストーリーは当然のごとく作為的で、なにか「自然発生的な悦び」に直結しないような感じで。
俺はノベル系のゲームとかはあんま興味ないんだけれど、最近話題になるゲームって、なんかソッチ系なんだよね。
要はオハナシ重視。
「なら俺もちょっとオハナシを練ってやるぜーフハハー」みたいな対抗心みたいなのがやっぱり心のどこかにあって、そういうのに全然慣れていないものだから、こういう躓きをしてしまうのだろう。
※改変厨※
もともとは藤井光さんのRTP準拠素材のアルベルト(金髪の目つき悪いやつ)。
それを今使わせてもらっている別の方の素材に合わせようと体型調整したのだが…もはや別人に。
やはり絵心のない俺には、ドット絵関連は厳しい作業のようだ。エゴ心なら有るんだけどな。
昔、そう昔。まだ夢と希望と若さと時間があった時代。
あの頃は勝手にキャラクターが話を作ってくれました。このキャラクターならこう動く、こう感じる、こう喋る、みたいな。
しかし今。
そうまさに今。色々なものを無くしたけれど、お金はある時代。
ストーリーを無理やり作ろうとしていることに、大変な違和感があるのです。
ここでこのキャラクターはこう動かそう、こういう展開に繋げよう、ここで伏線を張ってやるぜ、みたいな。
そうやって作りあげたストーリーは当然のごとく作為的で、なにか「自然発生的な悦び」に直結しないような感じで。
俺はノベル系のゲームとかはあんま興味ないんだけれど、最近話題になるゲームって、なんかソッチ系なんだよね。
要はオハナシ重視。
「なら俺もちょっとオハナシを練ってやるぜーフハハー」みたいな対抗心みたいなのがやっぱり心のどこかにあって、そういうのに全然慣れていないものだから、こういう躓きをしてしまうのだろう。
※改変厨※
もともとは藤井光さんのRTP準拠素材のアルベルト(金髪の目つき悪いやつ)。
それを今使わせてもらっている別の方の素材に合わせようと体型調整したのだが…もはや別人に。
やはり絵心のない俺には、ドット絵関連は厳しい作業のようだ。エゴ心なら有るんだけどな。
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