SPA!という人が書いているブログのようなもの。主な内容は電波ですが、RPGツクールとか、ゲームの縛りプレイ(難度的なものではなく、嗜好的なもの)とか、やりたいことを適当に垂れ流しております。
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【積みゲー】
積みゲーたくさん。
360のオブリビオン
PS3のフォールアウト3ニューベガス
PSPのタクティクスオウガ
ゲームアーカイブスの真女神転生if
ワーネバ新作はとりあえず結婚→嫁の出産間近あたりまできて、どうにもマンネリ化が酷い。
前作に比べて一日が長すぎるんだよなぁー
【ボーダーブレイク】
やはり、A4に降格。ほぼストレート落ち。
ワタクシのプレイスタイルでは、コア凸できないとポイントが禿げるのが確定なのだけど、やはりSA戦では単独コア凸なぞそうそう決められるものではない。
そして落ちた直後のA下位戦ではコアブレイカーゲット。なんというか、戦場の空気が違うわなぁ。
まぁ適正階級に落ちたところで、ちょっと別の兵装を練習することにしよう。ここのところずっと「コアまっしぐら!」だったので、別の楽しみ方も模索する。
【A下位戦の課題】
戦闘開始時の兵種選択は、以下の順で選択する。
1.味方チームに狙撃兵装が1人もいなければ「狙撃」
2.味方チームに重火力兵装が3人未満なら「重火力」
3.味方チームに支援兵装が2人未満なら「支援」
4.上記の条件に当てはまらなければ「強襲」でヒャッハー
試合開始後、300秒を越えた時点でゲージ負けしていたら、再出撃の際には連グレかついで愚凸(いつものスタイル)を敢行するものナリ。
積みゲーたくさん。
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PS3のフォールアウト3ニューベガス
PSPのタクティクスオウガ
ゲームアーカイブスの真女神転生if
ワーネバ新作はとりあえず結婚→嫁の出産間近あたりまできて、どうにもマンネリ化が酷い。
前作に比べて一日が長すぎるんだよなぁー
【ボーダーブレイク】
やはり、A4に降格。ほぼストレート落ち。
ワタクシのプレイスタイルでは、コア凸できないとポイントが禿げるのが確定なのだけど、やはりSA戦では単独コア凸なぞそうそう決められるものではない。
そして落ちた直後のA下位戦ではコアブレイカーゲット。なんというか、戦場の空気が違うわなぁ。
まぁ適正階級に落ちたところで、ちょっと別の兵装を練習することにしよう。ここのところずっと「コアまっしぐら!」だったので、別の楽しみ方も模索する。
【A下位戦の課題】
戦闘開始時の兵種選択は、以下の順で選択する。
1.味方チームに狙撃兵装が1人もいなければ「狙撃」
2.味方チームに重火力兵装が3人未満なら「重火力」
3.味方チームに支援兵装が2人未満なら「支援」
4.上記の条件に当てはまらなければ「強襲」でヒャッハー
試合開始後、300秒を越えた時点でゲージ負けしていたら、再出撃の際には連グレかついで愚凸(いつものスタイル)を敢行するものナリ。
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