SPA!という人が書いているブログのようなもの。主な内容は電波ですが、RPGツクールとか、ゲームの縛りプレイ(難度的なものではなく、嗜好的なもの)とか、やりたいことを適当に垂れ流しております。
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【仕事】
結構ショキングなことを知らされて、激しく鬱。
来年まで残れるかどうか……。
【ツクール】
MIDIが鳴らせたのは良かったけれど、フェードイン再生をするのにスクリプトを組まなくてはいけないという罠。
なんでツク2Kでできてたことができなくなってん?
【アニマス22話】
ニコ動で視聴。
Pさんに財布を渡せない春香さんのシーンが切ねぇ……
リアルタイムで 22、23、24話と見たかったワー
【WEBパワードール】
おにゃのこ+ロボが合わさり最強に見えるが、絵柄の統一感がなさ過ぎて何だかなぁ。システム的には対人が無く、NPCがたまに攻めてくる大戦略WEBといったところか。
【大戦略WEB】
空自のFX選定は F-35に決まるとかかんとかで、何十機導入とかそういうニュースを見ると、相変わらずこのゲームの物量はおかしい。
実際のアメリカ軍が保有しているF-22がトータル200機配備してないのに、このゲームでは500×6部隊を一仕官に割り当てられる。
【サービス終了】
サービス終了したオンラインゲームがあまりに惨めで。
ゲームも、それに携わる人たちも、ユーザーも、何もかもが使い捨て……。
mottainai
結構ショキングなことを知らされて、激しく鬱。
来年まで残れるかどうか……。
【ツクール】
MIDIが鳴らせたのは良かったけれど、フェードイン再生をするのにスクリプトを組まなくてはいけないという罠。
なんでツク2Kでできてたことができなくなってん?
【アニマス22話】
ニコ動で視聴。
Pさんに財布を渡せない春香さんのシーンが切ねぇ……
リアルタイムで 22、23、24話と見たかったワー
【WEBパワードール】
おにゃのこ+ロボが合わさり最強に見えるが、絵柄の統一感がなさ過ぎて何だかなぁ。システム的には対人が無く、NPCがたまに攻めてくる大戦略WEBといったところか。
【大戦略WEB】
空自のFX選定は F-35に決まるとかかんとかで、何十機導入とかそういうニュースを見ると、相変わらずこのゲームの物量はおかしい。
実際のアメリカ軍が保有しているF-22がトータル200機配備してないのに、このゲームでは500×6部隊を一仕官に割り当てられる。
【サービス終了】
サービス終了したオンラインゲームがあまりに惨めで。
ゲームも、それに携わる人たちも、ユーザーも、何もかもが使い捨て……。
mottainai
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【アニマスEND】
うぉおぉー終わってしまった!
2期はよ!2期はよ!
あまり出番のなかった竜宮やよい雪歩にも愛の手を!
いや、876プロメインでも、私は一向に構わん!!
【ゲーム版END】
賛否両論あるけれど、無印「春香TrueEnd」は個人的に至宝。
もう何度かこの日記にも書いた気がするけれど。
ヤンデレ・閣下キャラ確立の布石としてのネタとして、
またはハッピーになるIF展開を妄想したり、
Pさんと春香さんの内面を描く2次創作に繋がったりなど。
人によっていろんな捉え方ができる。さすがメインヒロイン()!
「ここが終わりであり、また始まりでもある。」
↑ニコ動の大百科でこの概要を書いた人に乾杯。
Pさんと春香さんの歩む道は、またいつか重なり合うのかもしれないし、
もう二度と会うことは無いのかもしれない。
未来のことはわからないけれど、春香さんはきっと信じている。
でも、今は自分たちが目指した夢の為に、別々の道を進む、二人。
この二人の微妙な距離感と、そして春香さんの切なさが大爆発して泣ける。
【泣けるアイマス】
ニコ動で見逃していた21話を視聴。
あの演出って
これに影響されたのかな?
未見は必見。
【ツクールVXACE】
うぉおおぉー予約特典の「SFC版ツクール1&2のBGMサントラ&素材集」につられて買ってしまった!
やった、やった!
エディタ上でMIDIがちゃんと聴けるようになったよーウワァーン
はて、見慣れぬレイアウトであるが……
RGSSってナニ?
うぉおぉー終わってしまった!
2期はよ!2期はよ!
あまり出番のなかった竜宮やよい雪歩にも愛の手を!
いや、876プロメインでも、私は一向に構わん!!
【ゲーム版END】
賛否両論あるけれど、無印「春香TrueEnd」は個人的に至宝。
もう何度かこの日記にも書いた気がするけれど。
ヤンデレ・閣下キャラ確立の布石としてのネタとして、
またはハッピーになるIF展開を妄想したり、
Pさんと春香さんの内面を描く2次創作に繋がったりなど。
人によっていろんな捉え方ができる。さすがメインヒロイン()!
「ここが終わりであり、また始まりでもある。」
↑ニコ動の大百科でこの概要を書いた人に乾杯。
Pさんと春香さんの歩む道は、またいつか重なり合うのかもしれないし、
もう二度と会うことは無いのかもしれない。
未来のことはわからないけれど、春香さんはきっと信じている。
でも、今は自分たちが目指した夢の為に、別々の道を進む、二人。
この二人の微妙な距離感と、そして春香さんの切なさが大爆発して泣ける。
【泣けるアイマス】
ニコ動で見逃していた21話を視聴。
あの演出って
これに影響されたのかな?
未見は必見。
【ツクールVXACE】
うぉおおぉー予約特典の「SFC版ツクール1&2のBGMサントラ&素材集」につられて買ってしまった!
やった、やった!
エディタ上でMIDIがちゃんと聴けるようになったよーウワァーン
はて、見慣れぬレイアウトであるが……
RGSSってナニ?
【アニマス】
ひゃあ我慢できねぇ!携帯のワンセグで視聴だ!
※※※
24話のWEB版30秒予告見て、もうなんか泣きそう。
無理して明るく振舞ってる(ように聞こえる)のは、360版のTrueEndのラストシーンを思い出すわぁ。
切ねぇ…
アニマス始まってから、春香さんのやたら「フォロー神」っぷりが際立っていたけれど、最後の最後で本当にフォローが必要になるのは春香さんだったという仕掛け。
そして、その時に手を差し伸べてくれたPさんを心配かけさせたくなかったばかりに、あんなことになってしまったのが23話のヒキ。
そして、そこからどう立ち直るか、の24話。
サブタイトルは「夢」
え…まさかの夢落ちですか?;^^)
本編前半、少しずつ壊れていく春香さん。
皮肉にもあのチート性能もとい高性能ゆとりもとい美希から舞台の主役を勝ち取るあたり、鬼気迫る感じが出てて良かった。
進むべき道・夢を見失い、混乱した春香さんが流す涙。
他のアイドルと違って明確な理由を持たず、アイドルになりたくてアイドル目指すという、まさにアイドルマスター!のメインヒロイン。彼女のアイデンティティの崩壊が始まったところで俺の涙腺も崩壊寸前です。
やたら車が画面を横切るカットが多くて、どうにも不安を煽ってきます。
あとジュピターの扱いワロスwww
一昔前に総統閣下がアイマスに男アイドル出すなとお怒りになられていた頃が懐かしゅうございます。
「可能性を生み出しただけでアウトなんだよ!」
のお言葉、今も覚えております。
※※※
さて、解決自体はあまりドラマティックではないように感じました。
最近になってようやく20話を見たせいかもしれません。
比較すること自体、あまりいいとは思えないのですが…
千早さんは歌が上手いのでシリアスな場面を歌で盛り上げてこれるでしょうが、
春香さんは、その、えっと…歌唱力というと……
明るい歌のほうが上手いですから!わっほい!
そして、春香が立ち直るきっかけは、仲間の差し出した手ではなく、自分自身の手およびコンソメだった。
なんというリジェネレーション!!セルフヒール!!
PTにプリーストいらないじゃん!
765プロがバラバラになりかけたのが原因なのに、彼女たちの行動が直接に必要とされなかった。
そこに若干、問題解決へのカタルシスが無かったのかもしれません。
千早の場合は春香と、全員の後押しがありました。
だから失われた歌声を取り戻した時に、ブワっと来た。多くのPたちが赤羽根Pと同様に「やった!」とガッツポーズしてリッチャンの嬉し涙目がカワイかったのです。
しかし、今回はそのノリを共有できなかった。
だから、最後のみんなのビデオレターにどうしても違和感を覚えてしまう。
そこらへんで「今回は茶番」という口の悪いネットの感想が出てくるきらいがあるのかもしれない。
個人的には、
・千早が他のメンバーを諭す場に、一人だけなかなか顔を出さない美希
・最後、春香が街中を駆けて、2期OPに被せてくるシーン
ここがどうにも怖くて怖くて。なにかしら「仕掛けて」くるんじゃないかと。
結局のところ何も無かったので、ちょっと肩透かし感はあったかもしれない。
というか、最後の25話はライブ回みたいな話になってきてるんだけど、
何か、24話の「はい、綺麗に終わりますよー」みたいなのが、逆に伏線になってそうで、まだ少し次回が怖い。
ひゃあ我慢できねぇ!携帯のワンセグで視聴だ!
※※※
24話のWEB版30秒予告見て、もうなんか泣きそう。
無理して明るく振舞ってる(ように聞こえる)のは、360版のTrueEndのラストシーンを思い出すわぁ。
切ねぇ…
アニマス始まってから、春香さんのやたら「フォロー神」っぷりが際立っていたけれど、最後の最後で本当にフォローが必要になるのは春香さんだったという仕掛け。
そして、その時に手を差し伸べてくれたPさんを心配かけさせたくなかったばかりに、あんなことになってしまったのが23話のヒキ。
そして、そこからどう立ち直るか、の24話。
サブタイトルは「夢」
え…まさかの夢落ちですか?;^^)
本編前半、少しずつ壊れていく春香さん。
皮肉にもあの
進むべき道・夢を見失い、混乱した春香さんが流す涙。
他のアイドルと違って明確な理由を持たず、アイドルになりたくてアイドル目指すという、まさにアイドルマスター!のメインヒロイン。彼女のアイデンティティの崩壊が始まったところで俺の涙腺も崩壊寸前です。
やたら車が画面を横切るカットが多くて、どうにも不安を煽ってきます。
あとジュピターの扱いワロスwww
一昔前に総統閣下がアイマスに男アイドル出すなとお怒りになられていた頃が懐かしゅうございます。
「可能性を生み出しただけでアウトなんだよ!」
のお言葉、今も覚えております。
※※※
さて、解決自体はあまりドラマティックではないように感じました。
最近になってようやく20話を見たせいかもしれません。
比較すること自体、あまりいいとは思えないのですが…
千早さんは歌が上手いのでシリアスな場面を歌で盛り上げてこれるでしょうが、
春香さんは、その、えっと…歌唱力というと……
明るい歌のほうが上手いですから!わっほい!
そして、春香が立ち直るきっかけは、仲間の差し出した手ではなく、自分自身の手
なんというリジェネレーション!!セルフヒール!!
PTにプリーストいらないじゃん!
765プロがバラバラになりかけたのが原因なのに、彼女たちの行動が直接に必要とされなかった。
そこに若干、問題解決へのカタルシスが無かったのかもしれません。
千早の場合は春香と、全員の後押しがありました。
だから失われた歌声を取り戻した時に、ブワっと来た。多くのPたちが赤羽根Pと同様に「やった!」とガッツポーズしてリッチャンの嬉し涙目がカワイかったのです。
しかし、今回はそのノリを共有できなかった。
だから、最後のみんなのビデオレターにどうしても違和感を覚えてしまう。
そこらへんで「今回は茶番」という口の悪いネットの感想が出てくるきらいがあるのかもしれない。
個人的には、
・千早が他のメンバーを諭す場に、一人だけなかなか顔を出さない美希
・最後、春香が街中を駆けて、2期OPに被せてくるシーン
ここがどうにも怖くて怖くて。なにかしら「仕掛けて」くるんじゃないかと。
結局のところ何も無かったので、ちょっと肩透かし感はあったかもしれない。
というか、最後の25話はライブ回みたいな話になってきてるんだけど、
何か、24話の「はい、綺麗に終わりますよー」みたいなのが、逆に伏線になってそうで、まだ少し次回が怖い。
【アニマス】
何回も見てしまったせいか、
20話の「約束」のサビの部分が
仕事中に脳内でリフレインされすぎて業務に差し支えが出そうになる。
普段アニメなんか見ないけれど、アニマスに逢えて良かった。
さて、こんなハードル高くして、最終回で乗り越えられるんだろうか…
【ウィザードリィ】
お古の強化装備を露天で売ろうかと思ったけれど。
ちょっと思い直して、
安値で叩き売るくらいなら鍛錬で叩いたほうが
希望が持てるかなって。
頑丈なハードレザーメイル+4 失敗
頑丈なハードレギンス+4 失敗
メイス+4 成功
ウッヒョォーこれで俺も光りもの持ちの仲間入りだ!
今日のアップデートで修正入って、
廃人先行者たちは阿鼻叫喚のようだけど、
ゆっくりペースの俺にはあんまり関係ないな。
ホイホイ2chの意見なんか汲み上げるより、
もっと開発のポリシー的なものを確立して欲しいわー
ヌルヌル行くのかマゾゲーにするのか。
不満のある層の意見を取り入れるのもいいけれど、
その結果、今まで不満の無かった層に文句が出る。
どっちを切り捨てるのか、それがあやふやになってきている感はする。
個人的な意見として。
ガンガンPK、ルート、ロストさせるようにして、
アイテムもキャラも使い捨て感覚にする。
それが嫌なら専用の課金させるようにすりゃいいのに
運家の目指す課金スタイルがアイテム強化に傾倒してるのは何とも。
「せっかく強化した武器をルートされた!PK廃止しろ!」
とかっていう意見を聞くと、
そんな大切な武器もって、なんで危険なダンジョン潜るの?と思う。
ウルティマオンラインで赤ネームにビクビクしながら狩りをしてたあの頃。
非PK世界がメジャーになり、あの手に汗握る緊張感は失われて久しい。
何回も見てしまったせいか、
20話の「約束」のサビの部分が
仕事中に脳内でリフレインされすぎて業務に差し支えが出そうになる。
普段アニメなんか見ないけれど、アニマスに逢えて良かった。
さて、こんなハードル高くして、最終回で乗り越えられるんだろうか…
【ウィザードリィ】
お古の強化装備を露天で売ろうかと思ったけれど。
ちょっと思い直して、
安値で叩き売るくらいなら鍛錬で叩いたほうが
希望が持てるかなって。
頑丈なハードレザーメイル+4 失敗
頑丈なハードレギンス+4 失敗
メイス+4 成功
ウッヒョォーこれで俺も光りもの持ちの仲間入りだ!
今日のアップデートで修正入って、
ゆっくりペースの俺にはあんまり関係ないな。
ホイホイ2chの意見なんか汲み上げるより、
もっと開発のポリシー的なものを確立して欲しいわー
ヌルヌル行くのかマゾゲーにするのか。
不満のある層の意見を取り入れるのもいいけれど、
その結果、今まで不満の無かった層に文句が出る。
どっちを切り捨てるのか、それがあやふやになってきている感はする。
個人的な意見として。
ガンガンPK、ルート、ロストさせるようにして、
アイテムもキャラも使い捨て感覚にする。
それが嫌なら専用の課金させるようにすりゃいいのに
運家の目指す課金スタイルがアイテム強化に傾倒してるのは何とも。
「せっかく強化した武器をルートされた!PK廃止しろ!」
とかっていう意見を聞くと、
そんな大切な武器もって、なんで危険なダンジョン潜るの?と思う。
ウルティマオンラインで赤ネームにビクビクしながら狩りをしてたあの頃。
非PK世界がメジャーになり、あの手に汗握る緊張感は失われて久しい。
【アニマス視聴】
ワンセグだと、どうも電波状況がよくないので、
ここしばらくリアルタイム視聴せずに
ニコ動で19・20話と続けて見る。
オゥ…オゥオゥ…
何だこの鳥肌は
ゾクゾクしてなんかいろいろ体液が出てきたぞクソ!
【視聴後】
考察サイト的なものを見ると、よくもまぁいろいろと仕込んでて、アニマススタッフがアイマス好き過ぎで最高でした。
で、最高の鬱属性持ちである千早の救済のあとで、
23話でまさかまさかの春香さんメインで鬱話とかってコメを目にしちゃって……
ワンセグだと、どうも電波状況がよくないので、
ここしばらくリアルタイム視聴せずに
ニコ動で19・20話と続けて見る。
オゥ…オゥオゥ…
何だこの鳥肌は
ゾクゾクしてなんかいろいろ体液が出てきたぞクソ!
【視聴後】
考察サイト的なものを見ると、よくもまぁいろいろと仕込んでて、アニマススタッフがアイマス好き過ぎで最高でした。
で、最高の鬱属性持ちである千早の救済のあとで、
23話でまさかまさかの春香さんメインで鬱話とかってコメを目にしちゃって……
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