SPA!という人が書いているブログのようなもの。主な内容は電波ですが、RPGツクールとか、ゲームの縛りプレイ(難度的なものではなく、嗜好的なもの)とか、やりたいことを適当に垂れ流しております。
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※壁紙※
デスクトップの壁紙は、ここしばらくツクールXPの壁紙を加工していたものを使っていた(結局XPは全然起動してねー!)けれど、ちょっと気分転換がてらに壁紙を変更。
というわけで春閣下の壁紙に設定してみた。
こちらを蔑んだ目で見る閣下… orz
しかし家族にも蔑んだ目で見られるのは勘弁して欲しいので、時刻で壁紙の設定を自動で変えてくれるようなソフトを探したんだけど、常駐型のソフトはあまり入れたくないので断念す。
※ツクール※
オバカシナリオルートを作成中。
某かまいたちの夜みたいに、オバカな選択肢を選ぶと、おかしなルートに突入します。
デスクトップの壁紙は、ここしばらくツクールXPの壁紙を加工していたものを使っていた(結局XPは全然起動してねー!)けれど、ちょっと気分転換がてらに壁紙を変更。
というわけで春閣下の壁紙に設定してみた。
こちらを蔑んだ目で見る閣下… orz
しかし家族にも蔑んだ目で見られるのは勘弁して欲しいので、時刻で壁紙の設定を自動で変えてくれるようなソフトを探したんだけど、常駐型のソフトはあまり入れたくないので断念す。
※ツクール※
オバカシナリオルートを作成中。
某かまいたちの夜みたいに、オバカな選択肢を選ぶと、おかしなルートに突入します。
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何が「ゲーム」だクソ喰らえ
とブチ切れて、今はここでひっそりとしてるんだったな。
まぁ、ゲーム作りは本職のクリエイターとやらに任せることにしよう。
とブチ切れて、今はここでひっそりとしてるんだったな。
まぁ、ゲーム作りは本職のクリエイターとやらに任せることにしよう。
※ツクール※
久々にイベントを通しでチェック。
ああ、これって4年前に作ったテキストだよなぁーと、むしろしみじみしながらプレイ。
今夜中(AM3:30)までにワンシーン完成させて寝よう。
※ワンシーン?※
通しでプレイして改めて思ったのは、実に自己満足的なストーリーだということ。
考えてみれば名無き物語は「どこにでもあるようなヨクアル中篇ファンタジーRPG」からワンシーンを切り出したものなので、当然説明不足だったりな所が多いわけ。そもそも第二章なんか没ってるんだし。
もう少しプレイヤーのことを考えにゃあかんなぁ……とか思ったんだけど、そもそも俺のツクったゲームをダウンロードしてくれる人がいるという前提で話してるのはウヌボレ太郎だったわ。
OK。
これは俺のけじめとして作っている。プレイヤー置いてけぼりでもかまわない。とりあえず俺が仕事中に考えた妄想を完成させることが第一。
OK。
他人の評価なんか気にしない。何を言われたって改善なんかするもんか。次作に期待?そんなものはありゃしねぇ。
OK。OK。OK牧場。さぁツクールだ。
完成するまでビルダー単機出撃封印としたのはいいが、はやくも禁断症状が出てきた。
AM2:47 ひとまず1イベント完成。
ちょっとした会話イベントを作るのにとても苦労するようになった俺は間違いなくロートルってことか。
久々にイベントを通しでチェック。
ああ、これって4年前に作ったテキストだよなぁーと、むしろしみじみしながらプレイ。
今夜中(AM3:30)までにワンシーン完成させて寝よう。
※ワンシーン?※
通しでプレイして改めて思ったのは、実に自己満足的なストーリーだということ。
考えてみれば名無き物語は「どこにでもあるようなヨクアル中篇ファンタジーRPG」からワンシーンを切り出したものなので、当然説明不足だったりな所が多いわけ。そもそも第二章なんか没ってるんだし。
もう少しプレイヤーのことを考えにゃあかんなぁ……とか思ったんだけど、そもそも俺のツクったゲームをダウンロードしてくれる人がいるという前提で話してるのはウヌボレ太郎だったわ。
OK。
これは俺のけじめとして作っている。プレイヤー置いてけぼりでもかまわない。とりあえず俺が仕事中に考えた妄想を完成させることが第一。
OK。
他人の評価なんか気にしない。何を言われたって改善なんかするもんか。次作に期待?そんなものはありゃしねぇ。
OK。OK。OK牧場。さぁツクールだ。
完成するまでビルダー単機出撃封印としたのはいいが、はやくも禁断症状が出てきた。
AM2:47 ひとまず1イベント完成。
ちょっとした会話イベントを作るのにとても苦労するようになった俺は間違いなくロートルってことか。
※どーでもいいRPG※
2年位前から同じこと言ってるような気がするんだけど、すんげーどーでもいいRPG作りたい。
「どうのつるぎ 100G」みたいな。
というか、そういうRPGっぽいRPGを完成させたこと無かったよアハハ。
※短編リメイク※
クリアエンドは6種類中4種類完成。
あと二つだ、二つ。
なんかゲーム本編よりも、エンディングの時間のほうが長かったりする予感がしないでもない。
2年位前から同じこと言ってるような気がするんだけど、すんげーどーでもいいRPG作りたい。
「どうのつるぎ 100G」みたいな。
というか、そういうRPGっぽいRPGを完成させたこと無かったよアハハ。
※短編リメイク※
クリアエンドは6種類中4種類完成。
あと二つだ、二つ。
なんかゲーム本編よりも、エンディングの時間のほうが長かったりする予感がしないでもない。
※エースコンバット6※
二日かけてキャンペーンモードクリア。
もっと変てこな機体をたくさん出して欲しかったなぁ……
オンラインモードはまったく勝てない。敵のミサイルはボカスカボカスカ喰らうのに、こっちの攻撃がまともに当たったためしがない。
やれ仲間の支援とか援護とか、戦場の状況が把握できないので適当に空戦→撃墜される…
やっぱ偏差射撃とかいうミサイルの撃ち方をマスターしなきゃいけないのかな。
キャンペンモードは漫画エリア88の影響で機銃で相手を撃墜する練習ばかりしていたので。対人戦で機銃なんか当てられっこないわ。
※ツクール※
ビルダー封印につき再開。
ツクール完成するまで単機出撃しないぞー
二日かけてキャンペーンモードクリア。
もっと変てこな機体をたくさん出して欲しかったなぁ……
オンラインモードはまったく勝てない。敵のミサイルはボカスカボカスカ喰らうのに、こっちの攻撃がまともに当たったためしがない。
やれ仲間の支援とか援護とか、戦場の状況が把握できないので適当に空戦→撃墜される…
やっぱ偏差射撃とかいうミサイルの撃ち方をマスターしなきゃいけないのかな。
キャンペンモードは漫画エリア88の影響で機銃で相手を撃墜する練習ばかりしていたので。対人戦で機銃なんか当てられっこないわ。
※ツクール※
ビルダー封印につき再開。
ツクール完成するまで単機出撃しないぞー
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