忍者ブログ
SPA!という人が書いているブログのようなもの。主な内容は電波ですが、RPGツクールとか、ゲームの縛りプレイ(難度的なものではなく、嗜好的なもの)とか、やりたいことを適当に垂れ流しております。
[51]  [52]  [53]  [54]  [55]  [56]  [57]  [58]  [59]  [60]  [61
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【ツクール】
 画面の色調をセピア色にする演出を作ってたけれど、
 RGBと彩度の配合分が思い出せなかった。
 
 昔作ったゲームのイベントの中身を見ればすぐに済むことなんだけれど、
 そうしたら、なんか負けのような気がして。
 
 嗚呼、あの頃の想い出はセピア色。
 

 デイジーのOPが制作終了。残るは4人。
 1週間ぶりにタイトル画面から通しでテストプレーしたら、あまりのつまらなさに唖然とするしかなかったので、またちこちこテキストを修正。
 
 こんなんばっかし!



【デビルサマナー】
 初代ペルソナのPSP版が発売される一方、俺は初代デビルサマナーのPSP版をプレイしていた。
 仲魔がいちいち命令を聞いてくれないことで有名なデビルサマナーですが、多少ゲームバランスが改善されたこともあってか、なかなか面白い。 
 

 今回は、人間の剣装備・魔法使用禁止の縛りプレイ。
 あと、これは私だけなのかも知れませんが、ニュートラル悪魔は当然不殺で行きます。ダーク悪魔は悪即斬……いいえ、剣が使えないので悪即撃です。つまり最序盤のポルターガイストが強敵だったと言う。
 

 えー、私にとってメガテンといえば銃なんです。GUNなんです。
 FC版Ⅱの時、品川プリンセスホテルで買ったウージーを初めて悪魔にぶっ放したときの感動は、いまでも忘れられません。

 ところが時代が進むにつれて、お店に強い剣が売られたり、銃攻撃時に弾丸を浪費したりするなど、いつしかGUNの使用価値が薄くなってしまいました。(最近のシリーズはちっとも知りませんが)
 

 てなわけで最強の攻撃方法である剣を縛るついでに、次点のメイン戦力となりえるヒロインの魔法も封印してみたわけですが……

 どう見ても後半のボスに苦戦しそうな気がするんですが、まぁ、そこはタル・カジャの重ね掛け+悪魔特技でがんばるしかないか。デビルサマナーっていうタイトルなんだから、戦闘は悪魔に任せればよろし。 
 
PR
あ゛!?


ちょっと頭にきたのでツクールやろう30分だけ。
【ピングーは大切な休日を盗んでいきました】

ピングー空耳名場面集VOL.1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7067331

↑を見たあと、ピングー本編をはじめて見て、南極の家族愛に癒された休日。
これは良いクレイアニメでした。

勢いで全話見終わった時には、すでに月曜日になっていた。

しまったぁぁぁぁなにやってんだおれ



【RTP祭り】
 XPとVXのRTPをインストールしていなかった。
 というわけで今のところ、実行ファイルがアレックスかリリア(仮)のアイコンの奴しかDLしていない。
 
 ざーっとプレイしてみて、一番ティンと来たのは"少女培養"。さらに限定的にいえば資金表示の箇所が上下にスライドするところ。
  
 ゲーム本編のド不親切なシステムにどこかデジャヴを感じたけど、やっぱり作者はアノ人か。
 
 "ほねほねパニック"をクリアした時に、次はウン年ぶりに"デカンス"に再挑戦しようと思っていた矢先なので、少女~のほうはしばらくプレイを保留。



【ツクール】 
 キャンセルボタン押下でジャンプするシステムとか作ってて、ひどく時間がかかった。
 壁にめり込んだり、移動速度がおかしくなったり、ジャンプしてないのに効果音が再生されたり。
 動作指定はバグのもと!
 動作指定はバグのもと!

 んー、ちょっと酸素欠乏症にかかったみたいです。
主は「闘牛を超えてくれ」といいたもう。


※『闘牛』とは3分ゲーコンテストにある伝説のゲーム。


 


ボクハアノ闘牛にカチタイ




今回はゲームっぽいゲームを作ろうと思った。
オープニングはようやく3/8が完成した。
今は反省している。


はいはいゴメスゴメス



俺、今作ってるのが終ったら、普通のRPGを作るんだ。
【クリアした】
 ほねほねパニック
 http://www.freem.ne.jp/game/win/g01317.html
 
 ついにクリアしたー!
 久しぶりにがんばってゲームをプレイした気がする。
 

 随所に要求されるトライ&エラーの試練をクリアしたプレイヤーだけが見れる、ラストバトルの演出に驚愕してしまった。
 多くは語られなくても、プレイヤーの想像で補完されるようなストーリーもいいわぁ。
 

 
 俺も、がんばルンバ


【RTP祭り=ランタイムパーティー】
 いよいよ始まるみたいです。
 RTPスキーの俺としては楽しみでもあり、ツクール使用者の私としては、どんなヘンタイ技術が投入される作品があるのか少々恐くもありますが。


 あー、僕の作ってるRTP縛りの奴は、オープニングを3/8の製作中です。
 セーブが完了すると女神像にロケットブースターが点火するところまで作れました。
 

 おかしいなぁ、当初の予定ではイベント7日、システム7日、戦闘関連7日、テストプレイ3日でギリギリ祭りに間に合うはずだったのに。
 まさかオープニングだけで一ヶ月かかるとは思わなんだ。
 
カレンダー
12 2025/01 02
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
最新トラックバック
ブログ内検索
カウンター
アクセス解析
忍者ブログ [PR]
◎ Template by hanamaru.